Minecraft 1.20.1 · Forge 47.4.22 · 61 个模组 · 双科技线(机械动力 + 应用能源2)
三件影响全程体验的事,建议进游戏前先看完。
你的潜行 / 疾跑是互换过的。本手册全部按你的实际配置书写:Ctrl 潜行、Shift 疾跑(原版相反)。
由此产生一个实际影响:搬运(Carry On)也绑在 Shift,和疾跑同键。空手对着箱子/机器/生物按住 Shift 才会扛起来,平地跑步时不会误触发。
背部槽位已扩容到 3 格。本包改过 curios-common.toml:slots = ["id=back;size=3"]。
默认情况下 Icarus 翅膀、鞘翅槽的鞘翅、精妙背包会抢同一个格子,只能三选一。扩容后三者可以同时佩戴——按 G 打开饰品栏就能看到三个背部格子。
遇到不会用的机械动力方块,先看 Ponder。在背包或 JEI 里把鼠标悬停在任意 Create 物品上,按住 W 直到进度条读满,会播放带中文字幕的分步动画演示。
这是本包效率最高的学习方式,比查 wiki 和看视频都快,且永远对应你当前的版本。
这个包的可玩内容主要压在这几个模组上,其余多为装饰、工具或性能优化。
六个阶段,按依赖关系排序——每个阶段的产出正好是下一阶段的入场券。点击展开具体步骤。
每个条目包含:加了什么内容、第一步怎么上手、核心玩法循环、避坑提示。可搜索。
全部取自本实例的 options.txt,是游戏里的真实绑定,不是模组默认值。
最该优先改掉的三个键:
G —— 被 5 个功能占用(饰品栏 / AE2 指南 / ProjectE 模式 / 龙的背包 / 枪械快慢机)。饰品栏是高频操作,建议把它留给 Curios,其余改掉。
V —— TaCZ 自己内部就撞了:「近战」和「缩放」都是 V。再加上 ProjectE 充能和锦致装饰箭袋,共 4 个。
Z —— 连锁撤回 / 枪械改装 / 放大小地图 / 切换快捷栏,共 4 个。连锁撤回是误挖后的救命键,建议单独留一个不冲突的键。